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編集 : キャラ/★★/カオリ (ID:#spec)
キャラ
★★
カオリ
* 性能 [#spec] -累積バフ持ちのアタッカー -精神統一で全ダメージが加算で上昇する --このダメージ加算は攻撃力上昇ではないのでステータス上昇バフ解除の影響を受けない //-★5まで成長するとHP吸収や回避もあり生存力が高い -拳の特徴である高いクリティカル、TP上昇、TP消費軽減が魅力 //-精神統一を覚えたあたりから屈指のアタッカーへと成長する -プリコネ初期のトップ火力アタッカー --[[&attachref(キャラ/icon/★★エリコ,nolink,30%); エリコ>キャラ/★★/エリコ]]の専用装備実装により火力負け -敵のインフレで先頭生存が厳しくなったこともあり出番は減ったが、全くなくなったわけではない --[[&attachref(キャラ/icon/★★★ムイミ,nolink,30%);ムイミ>キャラ/★★★/ムイミ]]と比べTPダメージや状態異常による遅延に強いスキル構成になっている --[[&attachref(キャラ/icon/★★★マコト,nolink,30%);マコト>キャラ/★★★/マコト]]から明確に離れているので隊列順が入れ替わることもない -プリンセスアリーナコインでピースを購入できる //--長い目でみればプリンセスアリーナでの収入に影響する使用率の高い[[&attachref(キャラ/icon/★★ミヤコ,nolink,30%);>キャラ/★★/ミヤコ]]を優先したい //--しかし火力を要求されるイベントVeryHardボスやクランバトルで使用する場合、★5&attachref(キャラ/icon/★★カオリ,nolink,30%);を先に欲しいジレンマがある -アリーナ --攻め向けの性能 --普通の前衛単体アタッカーかつ物理にも魔法にも脆いため基本的に使われない //--防衛の場合魔法ですぐやられてしまうため不向き //--タンクは軒並み回避を持っているので物理突破はやや運が絡む //--物理攻撃力が高いため[[&attachref(キャラ/icon/★★★ハツネ,nolink,30%);ハツネ>キャラ/★★★/ハツネ]]に狙われやすい --位置的にマホ等の暗闇の標的になりがちで火力を活かせない場合が多い --攻撃射程の短さから挑発で吸われにくいものの、逸れると精神統一の火力が出なくなる --まれにUB発動時に射程内に敵をおさめていないらしく、誰にもあたらないことがある --[[&attachref(キャラ/icon/★★★ノゾミ,nolink,30%);ノゾミ>キャラ/★★★/ノゾミ]]を[[&attachref(キャラ/icon/★★ツムギ,nolink,30%);ツムギ>キャラ/★★/ツムギ]]に引っ張らせるために前に立つことができる //---が、この役目は火力をあてにしていないなら[[&attachref(キャラ/icon/★コッコロ(サマー),nolink,30%);コッコロ(サマー)>キャラ/★/コッコロ(サマー)]]でもいい
* 性能 [#spec] -累積バフ持ちのアタッカー -精神統一で全ダメージが加算で上昇する --このダメージ加算は攻撃力上昇ではないのでステータス上昇バフ解除の影響を受けない //-★5まで成長するとHP吸収や回避もあり生存力が高い -拳の特徴である高いクリティカル、TP上昇、TP消費軽減が魅力 //-精神統一を覚えたあたりから屈指のアタッカーへと成長する -プリコネ初期のトップ火力アタッカー --[[&attachref(キャラ/icon/★★エリコ,nolink,30%); エリコ>キャラ/★★/エリコ]]の専用装備実装により火力負け -敵のインフレで先頭生存が厳しくなったこともあり出番は減ったが、全くなくなったわけではない --[[&attachref(キャラ/icon/★★★ムイミ,nolink,30%);ムイミ>キャラ/★★★/ムイミ]]と比べTPダメージや状態異常による遅延に強いスキル構成になっている --[[&attachref(キャラ/icon/★★★マコト,nolink,30%);マコト>キャラ/★★★/マコト]]から明確に離れているので隊列順が入れ替わることもない -プリンセスアリーナコインでピースを購入できる //--長い目でみればプリンセスアリーナでの収入に影響する使用率の高い[[&attachref(キャラ/icon/★★ミヤコ,nolink,30%);>キャラ/★★/ミヤコ]]を優先したい //--しかし火力を要求されるイベントVeryHardボスやクランバトルで使用する場合、★5&attachref(キャラ/icon/★★カオリ,nolink,30%);を先に欲しいジレンマがある -アリーナ --攻め向けの性能 --普通の前衛単体アタッカーかつ物理にも魔法にも脆いため基本的に使われない //--防衛の場合魔法ですぐやられてしまうため不向き //--タンクは軒並み回避を持っているので物理突破はやや運が絡む //--物理攻撃力が高いため[[&attachref(キャラ/icon/★★★ハツネ,nolink,30%);ハツネ>キャラ/★★★/ハツネ]]に狙われやすい --位置的にマホ等の暗闇の標的になりがちで火力を活かせない場合が多い --攻撃射程の短さから挑発で吸われにくいものの、逸れると精神統一の火力が出なくなる --まれにUB発動時に射程内に敵をおさめていないらしく、誰にもあたらないことがある --[[&attachref(キャラ/icon/★★★ノゾミ,nolink,30%);ノゾミ>キャラ/★★★/ノゾミ]]を[[&attachref(キャラ/icon/★★ツムギ,nolink,30%);ツムギ>キャラ/★★/ツムギ]]に引っ張らせるために前に立つことができる //---が、この役目は火力をあてにしていないなら[[&attachref(キャラ/icon/★コッコロ(サマー),nolink,30%);コッコロ(サマー)>キャラ/★/コッコロ(サマー)]]でもいい
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